ダンカン・ジョーンズ監督の『ローグ・トルーパー』の予告編が公開され、その野心的な戦争アニメーションが明らかになった。

  • ダンカン・ジョーンズ監督による、イギリスのコミック「ローグ・トルーパー」のアニメ版の公式予告編第1弾。
  • ビデオゲームのような見た目を避けるため、Unreal Engine 5を多用しつつ、手動アニメーションも併用している。
  • 物語は、遺伝子操作された兵士である19号と、彼の装備に組み込まれた彼の部隊の意識を中心に展開する。
  • 一流の声優陣を起用し、リベリオンとリバティ・フィルムズが共同制作する本作だが、公開日はまだ決まっていない。

ローグ・トルーパーのアニメ映画

アニメ版 ダンカン・ジョーンズ監督の『ローグ・トルーパー』はついにその 最初の予告編 長年の沈黙と噂を経て、イギリスの雑誌「2000 AD」に掲載された伝説的なSF戦争コミックを原作とするこのプロジェクトは、宙ぶらりんの状態にあるように見えたが、最近公開された予告編は、映画が健在であり、力強く前進していることを示している。

この最初のルックは 映画が中止になったわけではないことを改めてお知らせします さらに、本作は視聴者に、制作陣が採用している独特な映像表現を堪能させてくれる。本作は完全デジタルアニメーションの長編映画であり、ビデオゲームの世界からインスピレーションを得たスタイルでありながら、独自の映画的美学を維持するために綿密に作り込まれている。

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多くの人が諦めていたプロジェクトが再び動き出した。

の映画 『ローグ・トルーパー』は、パンデミック発生前の約1年半前に発表された。『ムーン』、『ソース・コード』、『ウォークラフト』などの映画監督であるダンカン・ジョーンズが、1980年代初頭にジェリー・フィンリー=デイとデイブ・ギボンズによって作られたコミックを映画化することが確定した。それ以来、監督は出来不出来の差がある『ミュート』を公開し、ミニシリーズ『ア・ティーチャー』に取り組んでいたが、このプロジェクトに関する公のニュースはほとんどなかった。

多くのファンの間では、この翻案は 開発のある段階で行き詰まってしまったしかし、Deadlineなどの国際的なメディアは、ティーザー映像と最初の公式画像を独占的に公開し、この長編映画がまだ開発段階にあるだけでなく、制作がかなり進んだ段階に達していることを確認した。

実際、映画制作チームは2023年末に音声収録と基本アニメーションが完了したことを既に発表している。それ以来、プロジェクトは 調整、視覚的な洗練、そして独自のアニメーションスタイルの微調整を行う段階予告編にも映っているが、短いながらも印象的なシーンだ。

しかし、発売日をカレンダーに書き込んでおきたい人は、もう少し辛抱する必要があるだろう。予告編は皮肉めいた一言に留まっている。 「近日公開予定」 そして、現時点では、ヨーロッパやスペインにおける映画館やストリーミングプラットフォームでの正式な公開日は発表されていません。

ニューアースでの永遠の戦争:これが『ローグ・トルーパー』の世界だ

ティーザーは私たちを直接 終わりのない戦争によって荒廃した惑星、ニューアース 北派と南派という二つの対立する勢力の間で繰り広げられる戦い。それは単なる戦場ではなく、有毒で敵対的な環境であり、一般の人間にとっては事実上居住不可能な場所だ。そのため、あらゆる行動が生存のための絶え間ない闘いとなる。

このシナリオでは、主人公がシーンに登場します。 19、遺伝子操作された歩兵 惑星の過酷な環境に耐えるため。制作側が提供したあらすじによると、19は悲惨な失敗に終わった侵略作戦の唯一の生存者であり、部隊全員が全滅する原因となった裏切りの犠牲者である。

裏切った犯人を見つけ出し、復讐を果たすため、19は、いわゆる 裏切り者の将軍コミックのストーリーにおける重要な人物である彼は、原作を特徴づけてきた復讐心と不信感をそのままスクリーンに持ち込んでいる。古典的なヒーロー像とはかけ離れた彼は、喪失感、怒り、そしてどんな犠牲を払ってでも生き延びようとする世界に身を置いている。

銃撃や爆発を超えて、『ローグ・トルーパー』の世界は 戦争がもたらす人的犠牲についての考察これは、1981年の創刊以来、2000 ADのコミックストリップに既に存在していた要素である。このコミックは、第二次世界大戦、ベトナム戦争、南北戦争といった現実の紛争をSFという形で表現しており、この比喩的な意味合いは映画でも尊重されているようだ。

このアプローチは、ヨーロッパの聴衆には適しているかもしれない。 より深刻なニュアンスを帯びた戦争物語特にイギリスやスペインのような市場では、記憶、紛争、集団的トラウマに関する物語は、文学、映画、漫画において長い伝統を持っている。

決して完全に孤独ではない主人公:グンナー、ヘルム、そしてバッグマン

『ローグ・トルーパー』の最も特徴的な要素の1つは、 主人公は、戦死した仲間たちとの繋がりを保ち続けている。19は部隊の中で唯一の肉体的な生存者であるが、ニューアースで完全に一人で戦っているわけではない。

任務が失敗する前に、兵士は 3人の同僚の良心を救うために バックアップチップは彼の軍事装備に組み込まれ、常に彼と共に持ち運ばれている。こうして、ライフルに内蔵されたグンナー、ヘルメットに搭載されたヘルム、そしてバックパックに搭載されたバッグマンが誕生した。これらのキャラクターは彼に話しかけるだけでなく、助言を与え、彼の決断について議論し、惨状の中でブラックユーモアを提供する。

この力学によって主人公は 単一の身体の中に収められた一種の部隊これにより、仲間意識や内なる葛藤、そして会話といった瞬間が生まれ、漫画においては、アイデンティティ、記憶、罪悪感といったテーマを探求する手段として用いられてきた。この手法をアニメーションに落とし込むことで、視覚的要素と物語的要素が興味深く相互作用する作品が生まれる可能性がある。

ダンカン・ジョーンズ自身は、若い頃にこの漫画を読んだとき、この3つの声の分割を次のように解釈したと述べている。 断片化された魂の、ほとんど哲学的な表現プラトンの有名な理性、心、欲望の三区分に触発されたものだが、原作者たちはそれが意図的なものではなかったと否定しているものの、監督にとってこの象徴的な解釈は原作の大きな魅力の一つとなっている。

軍事行動と心理的背景を組み合わせたこの種の重層的な読解は、 彼らは『ローグ・トルーパー』を、他のより従来型のコミック原作映画とは区別することができる。これは、スーパーヒーロー映画やフランチャイズ作品がヨーロッパおよび世界の興行収入を席巻している状況において、重要な意味を持つ。

『2000 AD』誌からアニメーション映画まで

このプロジェクトの重要性を理解するためには、次のことを覚えておく価値がある。 「ローグ・トルーパー」は、伝説的なイギリスの雑誌「2000 AD」で誕生した。そこは、あの象徴的なキャラクター、ジャッジ・ドレッドが生まれた場所でもある。作家のジェリー・フィンリー=デイとアーティストのデイブ・ギボンズによって生み出されたこのキャラクターは、80年代初頭の登場以来、同誌で最も認知度の高いシリーズの一つとなった。

ギボンズは、国際的に、 『ウォッチメン』と『キングスマン』彼はコミックに印象的なビジュアルスタイルをもたらし、フィンリー=デイはSFと戦争批判を融合させた物語を作り上げた。時を経て、『ローグ・トルーパー』の世界はビデオゲームなど様々な媒体へと展開していったが、これまでこのレベルのアニメーション長編映画として実現することはなかった。

ダンカン・ジョーンズ監督のこの映画は、原作コミックを忠実に映画化したもので、監督自身が脚本を手掛けている。彼がいくつかのインタビューで説明しているように、開発プロセスは 詳細なストーリーボードと短いホームビデオ 彼は編集者のバレット・ヒースコートと共に、庭でシーンを再現し、自ら撮影を行い、映画の初稿を作り上げた。

その素材から、完全なアニメーションが作られました。 作業基盤としてのUnreal Engineプロダクションデザイナーのスティーブン・トランブルは制作過程全体を通してコンセプトスケッチを提供し、彼のアニメーションスタジオであるツリーハウスは、最終的な長編映画の骨組みとなる最初のアニメーションカットを形作る責任を担った。

このプロジェクトの中心となるのは、制作会社のリベリオンとリバティ・フィルムズで、 スチュアート・フェネガンがリードプロデューサーを務める ジェイソンとクリス・キングスレーが本作に参加し、『ドレッド』の映像化で培った経験を活かします。彼らは常に、原作コミックの精神を尊重しつつ、現代的な映像表現を取り入れることを意図してきました。

ダンカン・ジョーンズが独自のスタイルでSFに復帰

デビュー作『ムーン』でBAFTA賞を受賞したダンカン・ジョーンズは、再び 作家主導のSF これまで、より親密なプロジェクトと『ウォークラフト』のような大規模なスタジオ作品を両立させてきた監督は、『ローグ・トルーパー』が非常に個人的なプロジェクトであることを隠そうとはしない。

専門誌への声明の中で、ジョーンズは幼少期に 彼は様々な国のニューススタンドで2000 ADを発見した 家族旅行中、彼は国際的な新聞や英語の雑誌の中に混じって、時折漫画「イーグル」が添えられたイギリスの出版物を目にすることがあった。それ以来、彼はその雑誌とその登場人物たちのファンになったと公言するようになった。

映画監督自身によると、2000 AD は 「個性豊かなキャラクターたちの宝庫」彼はそれらの多くをいつか映像化したいと考えている。しかし、中でも彼を最も惹きつけたのは『ローグ・トルーパー』だった。それは主に、ミリタリーアクション、骨太なSF、そして彼自身が読書を通して解釈してきた根底にある哲学的テーマが融合した作品だったからだ。

プラトンの著作や、魂が様々な要素に分かれているという考えに対する彼の関心は、バグマン、グンナー、ヘルムの性格と共鳴し、彼はコミックの制作者たちに、キャラクターデザインの際にそのことを念頭に置いていたのかと尋ねたほどだった。答えはノーだったが、監督はそのビジョンを創作の指針として持ち続けている。

この種の素材との個人的なつながりは通常、 より個性的なスタイルを持ち、無機質な製品感の少ない映画これは、非常によく似た手法を踏襲したコミック原作の映画化作品が溢れている市場において、『ローグ・トルーパー』にとって有利に働く可能性がある。

ハイブリッドアニメーション:Unreal Engine 5と多くの手作業

このプロジェクトで最も注目を集めている側面の1つは、 技術的および美的アプローチチームはUnreal Engine 5というビデオゲームエンジンを使って環境やシーンの多くをモデリングしたが、ジョーンズ氏と彼のチームは、これは典型的なシネマティックではないと主張している。

Unrealでアニマティックを作成した後、制作チームはその素材を 手作業によるアニメーションを用いた集中的なレタッチ作業その目的は、映画がビデオゲームのワンシーンのように見えないようにすること、そしてキャラクターに伝統的な映画アニメーションに典型的な表現力を持たせることだった。

キャラクターデザイナーのドリアナ・レは、メインキャラクターとサブキャラクターの外観を定義する上で重要な役割を果たし、アニメーションチームは、特に動きの微調整を担当しました。 アクションシーンと戦闘シーンそれによって、流動性、視覚的なインパクト、そしてちょっとした様式化が融合した。

短い予告編ながら、すでに興味深い要素が混在していることが明らかになっている。 最新世代のビデオゲームを彷彿とさせる背景とエフェクトまた、一部の大人向けアニメーション作品と同様に、やや演劇的で制御された動きをするキャラクターも登場する。

アードマンやカートゥーン・サルーンといったスタジオ、あるいはフランスやスペインの作品に慣れ親しんだヨーロッパの観客にとって、最先端技術と手作りの手法を融合させたこの作品は、他に類を見ない体験となるだろう。 視覚的なバランスをうまく取ることができれば、魅力的なものになり得る。 デジタル特有の硬直性にも、過度な誇張にも陥ることなく。

声優陣は誰もが知っている有名俳優ばかり

この制作は、 一流の声優陣 『ローグ・トルーパー』のキャラクターたちに命を吹き込むため、映画『ダンケルク』で知られるアニューリン・バーナードが、裏切りの犯人を探してニューアースを旅する主人公のスーパーソルジャー、19を演じる。

共演者には、『スロー・ホース』や『ダンケルク』に出演したジャック・ロウデン、『バッド・シスターズ』や『グッド・ラック・ユー、レオ・グランデ』などで注目を集めたダリル・マコーマック、そしてイギリスのテレビシリーズ『インサイド・ナンバー9』で人気を博したリース・シアースミスらがいる。これらの俳優たちは、次のような主要キャラクターに命を吹き込んでいる。 グンナー、ヘルム、バッグマン主人公の武器や装備を通して「存在」し続ける、亡くなった3人の仲間たち。

キャストには、ヨーロッパやスペインの観客には非常によく知られている名前が揃っている。 ヘイリーAtwell (キャプテン・アメリカの映画や最近の『ミッション:インポッシブル』シリーズに出演している)エイサ・バターフィールド(『ヒューゴの不思議な発明』、『セックス・エデュケーション』)、ジェマイン・クレメント、マット・ベリー、そして常に話題を呼んでいるショーン・ビーン。『ゲーム・オブ・スローンズ』や『ロード・オブ・ザ・リング』以来、多くのキャラクターの運命を左右する役柄で名声を保ち続けている。

また、モキュメンタリー「Cunk on Earth」で知られるダイアン・モーガンや、「ブラック・ミラー」などのイギリスのジャンル作品やシリーズで際立った活躍を見せたアリス・ロウといったパフォーマーも参加している。 イギリスの映画、テレビ、コメディ それは、アクションだけに留まらず、ブラックユーモアや解釈の余地を残した映画であることを示唆している。

このようなキャストがいることで、「ローグ・トルーパー」が目指すのは 大人向けアニメーションにおける関連作品これらの選手の多くは既に確固たるファン層を築いているため、ヨーロッパ市場でも十分に通用する可能性を秘めている。

『ローグ・トルーパー』が初の予告編でメディアの注目を浴びたことで、 2000 ADの古典作品の映像化は、最も不確実な段階を過ぎた。 そして、具体的な日程はまだ未定ながらも、プレミア公開に向けて着々と準備が進められています。SF戦争の世界観に様々な伏線が張り巡らされ、独自のビジョンを持つジャンル作家が監督を務め、Unreal Engine 5と手描きアニメーションを組み合わせた技術、そして著名な声優陣を擁する本作は、今後最もユニークなアニメーション作品の一つとなることが期待されています。あとは、スペインをはじめとするヨーロッパ各地の劇場やストリーミングプラットフォームで、いつ、どのように公開されるのかを見守り、1980年代からコミックが生み出してきた期待に応える作品となるかどうかを見極めるだけです。


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